الخلاصة
- نقاط الدوري: نقطة لكل شوط يُربح (نصف نقطة في حال التعادل)، وغالبًا نقطة لأفضل مجموع في السلسلة.
- نقاط بيترسون (Peterson): نقطة عن كل 50 قارورة، إضافة إلى نقطة مكافأة عن كل شوط يُربح.
- المكافأة بالقوارير (match play): يحصل الفائز بكل شوط على مكافأة، غالبًا 30 قارورة، تُضاف إلى مجموعه.
- يمكن إضافة الهانديكاب في كل شوط إلى النتائج قبل المقارنة بين الطرفين.
- جميع المعايير (النقاط، الشريحة، المكافأة) قابلة للتعديل حسب نظامك.
كيف تُحتسب النقاط في دوري البولينغ؟
في الدوري، يتواجه فريقان (أو لاعبان) كل أسبوع على زوج من الممرات، عمومًا على ثلاثة أشواط. ويمنح النظام الأكثر شيوعًا نقطة للفريق الفائز بكل شوط، ونقطة إضافية للفريق الذي يجمع أكبر عدد من القوارير في السلسلة. وهكذا يوزّع لقاء من ثلاثة أشواط أربع نقاط. وفي حال التعادل في شوط ما، يحصل كل طرف على نصف النقاط.
مثال: يفوز فريق أطلس بالشوطين 1 و3، وفريق ماجوريل بالشوط 2، لكن ماجوريل يجمع قوارير أكثر بفضل شوط ثانٍ كبير. النتيجة: 2 مقابل 2. ومع الهانديكاب، يُضاف هانديكاب كل فريق إلى نتائجه قبل المقارنة.
نظام بيترسون
وُلد هذا النظام في الولايات المتحدة مع بطولة Petersen Classic الشهيرة في شيكاغو (ومنها جاء اسمه، الذي يُكتب غالبًا «Peterson»)، وهو يكافئ الانتظام والانتصارات معًا. ويمنح كل شوط:
- نقطة واحدة عن كل 50 قارورة (نتيجة 213 تمنح 4 نقاط)؛
- نقطة مكافأة واحدة للفائز بالشوط (نصف نقطة في حال التعادل).
وهكذا، يسجّل لاعب يخسر بنتيجة 213 مقابل 220 4 نقاط، ومنافسه 5 نقاط. ويقلّص هذا النظام أثر الهزيمة بفارق ضئيل، ويحظى بالتقدير في البطولات التي تُلعب بنظام الدوري الكامل (round robin)، حيث يواجه كل لاعب جميع الآخرين. ويختلف حجم الشريحة والمكافأة باختلاف الأنظمة: عدّلهما في الأداة.
المكافأة بالقوارير في المواجهات المباشرة
في كثير من البطولات الأوروبية، تُلعب الأدوار النهائية بنظام المواجهات المباشرة (match play): يواجه كل لاعب بقية المتأهلين إلى النهائي تباعًا، ويحصل الفائز في كل مباراة على مكافأة بالقوارير، غالبًا 30 (و15 لكل منهما في حال التعادل). ويُحدَّد الترتيب حسب مجموع القوارير، بما فيها المكافآت. وهكذا، يمكن للاعب المنتظم الذي يخسر بفارق ضئيل أن يبقى في الصدارة بفضل قواريره، بينما تُمكّن سلسلة من الانتصارات من الصعود في الترتيب.
سكراتش أم هانديكاب؟
في نظام السكراتش (scratch)، لا تُحتسب إلا القوارير التي أُسقطت فعلًا. أما في نظام الهانديكاب، فيُضاف إلى كل شوط هانديكاب اللاعب أو الفريق (مجموع هانديكابات اللاعبين المشاركين). فعّل خيار «احتساب القوارير مع الهانديكاب» وأدخل هانديكاب كل طرف في الشوط: تعرض الأداة النتائج الخام بين قوسين. ولتحديد هذه الهانديكابات، استخدم حاسبة الهانديكاب الخاصة بنا.
| النظام | ما يكافئه | الاستخدام المعتاد |
|---|---|---|
| نقاط الدوري | الانتصارات | الدوريات الأسبوعية للفرق |
| بيترسون | القوارير والانتصارات | البطولات بنظام الدوري الكامل (round robin) |
| المكافأة بالقوارير | القوارير قبل كل شيء | النهائيات بنظام المواجهات المباشرة |
أسئلة شائعة
كيف تُحسب نقاط بيترسون في البولينغ؟
في كل شوط، اقسم النتيجة على 50 مع إهمال الكسور (نتيجة 213 تعطي 4 نقاط)، ثم أضف نقطة واحدة للفائز بالشوط. وتُجمع نقاط كل الأشواط.
كم عدد النقاط في لقاء ضمن دوري البولينغ؟
غالبًا 4 نقاط في ثلاثة أشواط: نقطة لكل شوط يُربح ونقطة لأفضل مجموع قوارير في السلسلة. وتمنح بعض الدوريات نقطتين لكل شوط أو نقاطًا لكل لاعب: وتتيح الأداة تعديل هذه القيم.
ما هي مكافأة الـ30 قارورة في المواجهات المباشرة؟
في المواجهات المباشرة (match play)، يحصل الفائز في كل مباراة على مكافأة من 30 قارورة تُضاف إلى مجموعه (15 لكل منهما في حال التعادل). ويُحدَّد الترتيب النهائي حسب مجموع القوارير، بما فيها المكافآت.
ماذا يحدث في حال التعادل في شوط ما؟
تُقسم نقاط الشوط أو مكافأته بالتساوي بين الطرفين. وتنص بعض الأنظمة على كسر التعادل (رمية في الإطارين التاسع والعاشر): تحقّق من نظام منافستك.