الخلاصة
- يلعب فريق من 5 لاعبين شوطًا واحدًا: يلعب الأول الإطارين 1 و6، والثاني الإطارين 2 و7، وهكذا.
- تُحسب النقاط كما في شوط عادي: تنتقل مكافآت السترايك (إسقاط القوارير العشر في الرمية الأولى) والسبير (إسقاطها في رميتين) من لاعب إلى آخر.
- يمكن أيضًا اللعب بهذه الصيغة بلاعبَين أو 3 أو 4 لاعبين: تُوزَّع الإطارات بالتناوب.
- تسجّل الأداة كل شوط وتحسب سلسلة الفريق، مع إمكانية اختيارية لتدوير الترتيب.
ما هي صيغة Baker؟
صيغة Baker، التي تحمل اسم الأمريكي فرانك بيكر (Frank Baker) الذي ابتكرها في خمسينيات القرن الماضي، طريقة للعب الجماعي يساهم فيها كل اللاعبين في شوط واحد. فبدل أن يلعب كل لاعب إطاراته العشرة، يتناوب أعضاء الفريق: يلعب لاعب إطارًا واحدًا ثم يترك مكانه للاعب الموالي. وفي فريق من خمسة لاعبين، يلعب كل لاعب إطارين بالضبط في كل شوط.
تُستعمل هذه الصيغة كثيرًا في بطولات الفرق بالولايات المتحدة، وفي NCAA (البولينغ الجامعي)، وبشكل متزايد في الدوريات والبطولات في أوروبا وإفريقيا، لأنها سريعة ومثيرة وتضع ضغطًا على كل رمية: فالسبير الضائع (أي الفشل في إسقاط القوارير المتبقية بالرمية الثانية) يعاقب الفريق بأكمله.
من يلعب كل إطار؟
| الفريق | اللاعب 1 | اللاعب 2 | اللاعب 3 | اللاعب 4 | اللاعب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 لاعبين | 1 و6 | 2 و7 | 3 و8 | 4 و9 | 5 و10 |
| 4 لاعبين | 1 و5 و9 | 2 و6 و10 | 3 و7 | 4 و8 | — |
| 3 لاعبين | 1 و4 و7 و10 | 2 و5 و8 | 3 و6 و9 | — | — |
| لاعبان | 1 و3 و5 و7 و9 | 2 و4 و6 و8 و10 | — | — | — |
في فريق من 5 لاعبين، يلعب آخر لاعب في الترتيب الإطار العاشر مع رمياته الإضافية المحتملة: لذلك غالبًا ما يوضع في المركز الخامس اللاعب الأكثر ثباتًا تحت الضغط. أما في فريق من 4 أو 3 لاعبين، فيلعب أوائل الترتيب إطارًا أكثر من الآخرين؛ ولهذا تقترح الأداة تدوير الترتيب في كل شوط: يبدأ اللاعب الثاني الشوط الموالي وينتقل الأول إلى آخر الترتيب، حتى يلعب الجميع العدد نفسه من الإطارات على امتداد السلسلة.
كيف تُحسب النقاط في صيغة Baker؟
تُحسب النتيجة تمامًا كما في شوط عادي: السترايك يساوي 10 نقاط زائد الرميتين التاليتين، والسبير 10 نقاط زائد الرمية التالية. والفرق الوحيد هو أن رميات المكافأة يلعبها زملاء الفريق. فإذا نفّذ اللاعب 1 رمية سترايك في الإطار 1، فإن نقاط مكافأة هذا السترايك تتوقف على رميتَي اللاعب 2 في الإطار 2. وتبقى النتيجة القصوى 300.
أدخل ببساطة عدد القوارير التي سقطت في كل رمية باستعمال لوحة أزرار الأداة: فهي تعرض في كل لحظة من عليه الدور، وتحسب نتيجة الفريق، وبعد انتهاء الشوط تسجّله في السلسلة.
تنظيم بطولة بصيغة Baker
- كوّن فرقًا متوازنة انطلاقًا من معدلات اللاعبين، بواسطة أداة تكوين الفرق على موقعنا.
- أجرِ قرعة الممرات: يشغل فريق Baker ممرًا واحدًا أو زوجًا من الممرات.
- حدّد عدد الأشواط: السلاسل المكوّنة من 4 إلى 8 أشواط بصيغة Baker شائعة، لأن شوط Baker يُلعب في حوالي خمس عشرة دقيقة.
- حدّد طريقة الترتيب: مجموع القوارير على امتداد السلسلة، أو نقاط عن كل شوط يُربَح في مواجهة فريق آخر (انظر أداة نقاط المباراة على موقعنا).
صيغة Baker مثالية أيضًا لأنشطة بناء روح الفريق (team building): يتقاسم اللاعبون المبتدئون والمتمرّسون الشوط نفسه ويشجّع بعضهم بعضًا في كل إطار.
أسئلة شائعة
كيف تعمل صيغة Baker في البولينغ؟
يتناوب لاعبو الفريق على لعب شوط واحد: مع 5 لاعبين، يلعب الأول الإطارين 1 و6، والثاني الإطارين 2 و7، وهكذا. ونتيجة الفريق هي نتيجة هذا الشوط.
كم عدد اللاعبين في فريق Baker؟
تضم الصيغة المعيارية 5 لاعبين، لكن يمكن اللعب بصيغة Baker أيضًا بلاعبَين أو 3 أو 4: تُوزَّع الإطارات بالتناوب، ويلعب بعض اللاعبين إطارًا إضافيًا.
من يلعب الإطار العاشر في صيغة Baker؟
في فريق من 5 لاعبين، هو اللاعب الخامس في الترتيب. ويلعب أيضًا الرميات الإضافية إذا بدأ هذا الإطار بسترايك أو سبير.
هل تنتقل مكافآت السترايك إلى اللاعب الموالي؟
نعم: يُستكمَل السترايك أو السبير بالرميات التالية، التي يلعبها زملاء الفريق الموالون. وحساب النتيجة مطابق لحساب شوط عادي.