Règles et score

Les règles du bowling : partie, frames, fautes et quilles

Au bowling, chaque joueur dispose de 10 frames pour renverser 10 quilles avec une boule, à raison de deux lancers maximum par frame, trois à la 10e en cas de strike ou de spare. Un pied qui touche ou franchit la ligne de faute annule les quilles tombées sur ce lancer.

Mis à jour le 28 septembre 2026 5 min de lecture Rédaction BowlingMaroc.com

L'essentiel

  • Une partie = 10 frames ; 2 lancers par frame, jusqu'à 3 à la 10e après un strike ou un spare.
  • Les 10 quilles forment un triangle numéroté de 1 (devant) à 10 ; les quilles 7 à 10 sont au fond.
  • Toucher ou dépasser la ligne de faute est une faute : les quilles renversées ne comptent pas.
  • La piste mesure 18,29 m de la ligne de faute à la quille n°1 ; la boule pèse 16 lb (7,26 kg) au maximum.
  • Les règles de référence sont celles de l'USBC aux États-Unis et de l'IBF au niveau international.

Quel est le but du jeu au bowling ?

Le but du bowling est de renverser le plus de quilles possible en faisant rouler une boule sur une piste, pour obtenir le score le plus élevé à l'issue de 10 frames. Le score va de 0 à 300, le maximum correspondant à 12 strikes consécutifs, appelé « partie parfaite ».

Le bowling à 10 quilles, la forme la plus répandue dans le monde et la seule pratiquée dans les centres au Maroc, est régi par des règles harmonisées. Aux États-Unis, elles sont fixées par l'USBC (United States Bowling Congress) ; au niveau international, par l'IBF (International Bowling Federation), qui organise notamment les championnats du monde. En loisir, les centres appliquent ces règles de façon simplifiée, et l'ordinateur calcule tout automatiquement.

Comment les quilles sont-elles disposées ?

Les 10 quilles sont placées en triangle équilatéral, pointe vers le joueur, sur quatre rangées de 1, 2, 3 et 4 quilles. Elles sont numérotées de 1 à 10, de l'avant vers l'arrière et de gauche à droite vu depuis la zone d'élan.

Fond de la piste poche 1-3 (droitier) 7 8 9 10 4 5 6 2 3 1 Joueur (ligne de faute)
Disposition et numérotation des 10 quilles vue depuis le joueur : la quille 1 (tête de quille) à l'avant, les quilles 7, 8, 9 et 10 au fond. Chaque quille est à 12 pouces (30,48 cm) de ses voisines, de centre à centre.

La quille n°1 est appelée tête de quille (headpin). La quille 5, au centre du triangle et invisible du joueur, est surnommée le « kingpin ». Les quilles 7 et 10, aux deux coins arrière, sont les plus difficiles à abattre en spare. Chaque quille mesure 38,1 cm (15 pouces) de haut et pèse entre 1,53 et 1,64 kg (3 lb 6 oz à 3 lb 10 oz).

Comment se déroule une partie ?

Une partie se compose de 10 frames jouées à tour de rôle ; à chaque frame, le joueur dispose de deux lancers pour renverser les 10 quilles. Si toutes les quilles tombent au premier lancer, c'est un strike et la frame s'arrête. Si elles tombent en deux lancers, c'est un spare. Sinon, la frame est dite « ouverte ».

Entre les deux lancers d'une frame, la machine (le pinsetter) retire les quilles tombées et replace celles restées debout exactement à leur position. Les quilles tombées au premier lancer ne sont pas remises en jeu.

En compétition, les joueurs d'une même paire de pistes alternent d'une piste à l'autre à chaque frame (règle dite « américaine »), pour que chacun joue autant sur les deux surfaces. En loisir, on reste sur une seule piste.

Que se passe-t-il à la 10e frame ?

À la 10e frame, un strike donne droit à deux lancers supplémentaires et un spare à un lancer supplémentaire, ce qui permet de jouer jusqu'à trois boules. Ces lancers bonus servent à compléter le calcul du strike ou du spare de la dernière frame.

Résultat à la 10e frameLancers jouésExemple de notation
Frame ouverte27 2
Spare38 / 6
Strike3X 8 1
Trois strikes3X X X

Le calcul exact des bonus est détaillé, avec une partie complète, dans notre guide pour compter les points au bowling.

Qu'est-ce qu'une faute au bowling ?

Il y a faute lorsqu'une partie du corps du joueur touche ou dépasse la ligne de faute, ou touche une partie de la piste ou de l'équipement au-delà, pendant ou après le lancer. La faute est signalée par un détecteur électronique ou par un arbitre, et notée « F » sur la feuille de score.

  • Le lancer compte, mais les quilles renversées ne comptent pas (0 point).
  • Si la faute a lieu au premier lancer, toutes les quilles sont replacées et le joueur joue son second lancer sur 10 quilles : il ne peut plus faire qu'un spare, pas un strike.
  • Si la faute a lieu au second lancer, seules les quilles du premier lancer comptent.

En loisir, le détecteur de faute est souvent désactivé, mais la ligne reste une limite de sécurité : au-delà, la piste est huilée et très glissante.

Quelles quilles comptent et lesquelles ne comptent pas ?

Comptent toutes les quilles renversées ou sorties de la zone de jeu par la boule ou par d'autres quilles, y compris celles qui rebondissent sur les parois latérales. Une quille simplement déplacée, mais restée debout, ne compte pas.

Ne comptent pas, en revanche :

  • les quilles renversées par une boule qui a quitté la piste (par exemple passée par la gouttière) avant d'atteindre les quilles ;
  • les quilles touchées par la boule rebondissant sur le coussin du fond ;
  • les quilles renversées par la machine ou par le personnel ;
  • les quilles tombées lors d'une faute.

Une quille qui tombe puis se relève est considérée comme debout. Quand un lancer est perturbé (quille manquante au départ, joueur gêné par un tiers, boule heurtant un obstacle), l'arbitre peut déclarer une boule morte (dead ball) : le lancer est annulé et rejoué.

Qu'est-ce qu'un split ?

Un split est une configuration de quilles restées debout après le premier lancer, quand la quille n°1 est tombée et qu'au moins une quille est tombée entre deux quilles restantes ou juste devant elles. Les combinaisons 7-10, 4-6 ou 3-10 sont des splits classiques ; le 7-10 est le plus redouté, car les deux quilles sont aux extrémités opposées du triangle.

Le split est noté par un cercle autour du chiffre sur les feuilles de score, ou par une couleur sur les écrans. Il ne change rien au calcul des points, mais rend le spare beaucoup plus difficile. Les configurations sans quille n°1 abattue, comme 1-2-10, ne sont pas techniquement des splits ; on parle de « washout ». Les techniques pour les convertir sont dans notre guide pour réussir ses spares, et tout le vocabulaire est rassemblé dans le lexique du bowling.

Quelles sont les dimensions officielles de la piste et de la boule ?

La piste mesure 18,29 m (60 pieds) de la ligne de faute au centre de la quille n°1, pour une largeur de 41,5 pouces (environ 1,05 m) divisée en 39 planches. Elle est précédée d'une zone d'élan d'au moins 4,57 m (15 pieds).

ÉlémentNorme officielle
Longueur de piste (ligne de faute à la quille 1)18,29 m (60 pieds)
Largeur de piste41,5 pouces (≈ 1,05 m), 39 planches
Zone d'élanau moins 4,57 m (15 pieds)
Hauteur d'une quille38,1 cm (15 pouces)
Poids d'une quille1,53 à 1,64 kg
Poids maximal de la boule16 livres (7,26 kg)
Diamètre maximal de la boule8,595 pouces (21,83 cm)

Il n'existe pas de poids minimal de boule en loisir : chacun choisit selon sa force. Pour le détail des planches, flèches et repères, consultez notre guide sur la piste et les quilles. Et pour jouer selon ces règles en compétition au Maroc, l'ASBM organise ligues et tournois, dont l'Intercity Strike Cup.

Questions fréquentes

Combien de frames y a-t-il dans une partie de bowling ?

Une partie de bowling compte 10 frames. Chaque frame comporte deux lancers au maximum, sauf la 10e qui peut en compter trois après un strike ou un spare.

Que se passe-t-il si on marche sur la ligne de faute au bowling ?

C'est une faute : le lancer compte mais les quilles renversées valent 0. Après une faute au premier lancer, les 10 quilles sont replacées pour le second.

Comment sont numérotées les quilles au bowling ?

Les quilles sont numérotées de 1 à 10 de l'avant vers l'arrière et de gauche à droite vu du joueur. La 1 est devant, les 2 et 3 derrière, puis 4, 5, 6, et enfin 7, 8, 9, 10 au fond.

Quel est le split le plus difficile au bowling ?

Le split 7-10 est considéré comme le plus difficile : les deux quilles restantes sont aux deux coins arrière du triangle, et il faut projeter l'une sur l'autre.

Une quille qui tombe dans la gouttière compte-t-elle ?

Oui, une quille renversée par la boule ou par une autre quille compte, même si elle finit dans la gouttière. En revanche, une boule passée par la gouttière avant les quilles ne marque aucun point.

Quel est le poids maximum d'une boule de bowling ?

Le poids maximum autorisé est de 16 livres, soit 7,26 kg. Il n'y a pas de poids minimum : les boules de loisir commencent généralement à 6 livres.

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