L'essentiel
- Une partie avec un spare à chaque frame et 9 quilles au premier lancer vaut 190 points, sans aucun strike.
- Système 3-6-9 (droitier) : pieds 3 planches à droite pour la 2, 6 pour la 4, 9 pour la 7, même flèche que pour le strike.
- Pour les quilles de droite (3, 6, 10), on se décale à gauche, souvent de 4, 8 et 12 planches.
- La quille 10 (droitier) et la quille 7 (gaucher) se jouent en diagonale, de préférence avec une boule qui crochète peu.
- Un split : la quille n°1 est tombée et il reste au moins deux groupes de quilles non adjacentes, comme le célèbre 7-10.
Pourquoi les spares comptent autant que les strikes ?
Les spares font la différence entre une moyenne de 120 et une moyenne de 170. Un joueur qui ne réussit aucun strike mais convertit tous ses spares après avoir fait tomber 9 quilles au premier lancer obtient 190 points : chaque frame vaut 10 plus un bonus de 9. À l'inverse, un joueur qui alterne strikes et « trous » (frames ouvertes) plafonne souvent autour de 150.
La bonne nouvelle, c'est que le spare est plus facile à maîtriser que le strike. Il ne dépend ni de l'angle d'entrée ni de la réaction en chaîne : il suffit d'envoyer la boule sur une ou quelques quilles précises. Avec une méthode fixe, les progrès sont rapides. Si le calcul des bonus vous échappe encore, voyez comment compter les points ou testez le calculateur de score.
Comment fonctionne le système 3-6-9 ?
Le système 3-6-9 consiste à garder la même flèche visée que pour le strike et à déplacer uniquement ses pieds sur l'approche, d'un nombre de planches qui dépend de la quille à abattre. La cible ne change jamais ; c'est l'angle de la ligne qui change. On retient trois chiffres au lieu de mémoriser une position pour chaque configuration.
Principe : pour une quille à gauche, on déplace ses pieds vers la droite ; pour une quille à droite, on les déplace vers la gauche. On raisonne toujours à partir de la quille clé, la quille la plus proche du joueur dans le groupe restant.
| Quille clé (droitier) | Déplacement des pieds | Cible | Exemples de restes |
|---|---|---|---|
| 1 ou 5 (poche) | 0 | Flèche du strike | 1-2-4, 5, 1-2-8, 5-8 |
| 2 ou 8 | 3 planches à droite | Flèche du strike | 2, 8, 2-4, 2-4-5 |
| 4 | 6 planches à droite | Flèche du strike | 4, 4-7 |
| 7 | 9 planches à droite | Flèche du strike | 7 |
| 3 ou 9 | 4 planches à gauche | Flèche du strike | 3, 9, 3-6, 3-6-10 |
| 6 | 8 planches à gauche | Flèche du strike | 6, 6-10 |
| 10 | 12 planches à gauche | Flèche du strike | 10 |
Pour les quilles de droite, le déplacement est plus grand (4, 8 et 12 au lieu de 3, 6 et 9) parce que la boule d'un droitier crochète vers la gauche et « s'éloigne » donc de ces quilles. Certains entraîneurs parlent d'ailleurs de système 3-6-9 à gauche et 4-8-12 à droite. Ces chiffres sont des points de départ : si votre boule crochète beaucoup ou très peu, affinez-les d'une planche ou deux.
Pour un gaucher, tout est inversé : 3, 6 et 9 planches vers la gauche pour la 3, la 6 et la 10 ; 4, 8 et 12 vers la droite pour la 2, la 4 et la 7.
Comment abattre la quille 10 et la quille 7 ?
La quille 10 (pour un droitier) et la quille 7 (pour un gaucher) se jouent en diagonale, depuis le côté opposé de l'approche, avec une trajectoire la plus droite possible. Ce sont les spares les plus ratés en loisir comme en ligue, parce que la quille est collée au bord de la piste et que la gouttière est juste à côté.
- Placez-vous à gauche sur l'approche (droitier face à la 10), le pied de glisse vers la planche 30 à 35.
- Visez la deuxième ou la troisième flèche en partant de la droite, ou tracez mentalement une ligne droite vers la quille.
- Épaules orientées vers la quille, pas parallèles à la ligne de faute. Marchez dans la direction de la cible.
- Lâchez sans rotation : main derrière la boule, comme pour serrer une main. Le crochet est l'ennemi de ce spare, puisqu'il ramène la boule vers le centre.
Pour la quille 7 d'un droitier, la logique est identique en miroir : départ à droite de l'approche, ligne en diagonale vers la gauche. Elle est généralement moins difficile, car le crochet naturel d'un droitier va dans la bonne direction.
Faut-il une boule spéciale pour les spares ?
Oui, dès qu'on lance avec effet. Les joueurs réguliers utilisent une boule en polyester (plastique) pour les spares, parce qu'elle réagit très peu à l'huile et à la friction : elle va tout droit là où on la vise. Une boule réactive, conçue pour crochéter, peut dévier de plusieurs planches et manquer une quille isolée.
Si vous jouez avec les boules du centre, vous avez déjà cette solution sous la main : les boules de location sont presque toujours en polyester. Il suffit d'en prendre une de votre poids pour les spares. Les différentes matières sont comparées dans choisir sa boule de bowling.
Qu'est-ce qu'un split et peut-on le convertir ?
Un split est une configuration où la quille n°1 est tombée et où il reste au moins deux groupes de quilles non adjacentes (par exemple 7-10 ou 4-6). Sur les feuilles de score, il est souvent signalé par un cercle autour du chiffre. Certains splits se convertissent régulièrement, d'autres presque jamais.
| Split | Surnom | Difficulté | Comment le jouer |
|---|---|---|---|
| 3-10 / 2-7 | Baby split | Faible | Envoyer la boule entre les deux quilles pour les toucher toutes les deux |
| 5-7 / 5-10 | — | Moyenne | Frapper la 5 sur le côté pour la projeter sur la quille du fond |
| 4-7-10 / 6-7-10 | — | Élevée | Assurer les deux quilles d'un côté, la troisième est un bonus |
| 8-10 / 7-9 | — | Élevée | Frapper la quille avant très finement pour la projeter latéralement |
| 4-6 | — | Très élevée | Souvent, viser une seule quille |
| 4-6-7-10 | Big four | Très élevée | Viser deux quilles d'un même côté |
| 7-10 | Goal posts, bedposts | Extrême | Presque impossible ; viser une seule quille |
Le 7-10 est le split le plus célèbre du bowling. Les deux quilles sont aux coins opposés du jeu, et la seule manière de le convertir est de projeter l'une contre l'autre en la frappant très finement sur le côté. Même les professionnels le réussissent très rarement.
Faut-il toujours tenter de convertir un split ?
Non. Sur un split très difficile, la meilleure décision est souvent de viser une seule quille pour assurer un point de plus. En ligue avec handicap, chaque quille compte, et une tentative spectaculaire qui finit dans la gouttière coûte plus cher qu'une quille sûre. La règle pratique : tentez les baby splits et les splits où une quille peut être projetée sur l'autre (5-7, 5-10, 3-10) ; sur un 7-10, un 4-6 ou un big four, assurez le maximum de quilles possible.
Le 10e frame fait exception quand il reste peu de points en jeu : si seul le spare peut vous faire gagner un match, tentez-le.
Comment s'entraîner aux spares ?
- La partie « 10 et 7 » : jouez une partie d'entraînement en visant la 10 au premier lancer et la 7 au second, à chaque frame. Comptez vos réussites sur 20 tentatives.
- Un seul système : notez vos déplacements 3-6-9 (ou vos propres chiffres) et appliquez-les sans improviser. Si un réglage ne fonctionne pas trois fois de suite, corrigez-le d'une planche.
- La même routine : prenez le même temps de préparation au spare qu'au premier lancer. La précipitation est une cause majeure de spares ratés.
- Le jeu en compétition : la pression d'une ligue apprend à gérer les spares décisifs. Au Maroc, l'ASBM organise une ligue hebdomadaire au Megamall de Rabat ; les autres structures sont listées sur la page associations.
Pour savoir comment le premier lancer laisse telle ou telle configuration, lisez comment faire un strike : bien lire ses restes aide aussi à choisir la ligne du spare.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que le système 3-6-9 au bowling ?
C'est une méthode de spares où l'on garde la même flèche que pour le strike et où l'on déplace ses pieds de 3, 6 ou 9 planches selon la quille à abattre. Pour un droitier, 3 planches à droite pour la 2, 6 pour la 4 et 9 pour la 7.
Comment faire tomber la quille 10 ?
Pour un droitier, il faut se placer à gauche de l'approche et lancer en diagonale vers la droite, avec une boule qui tourne le moins possible. Une boule en polyester facilite beaucoup ce spare.
Peut-on convertir un 7-10 ?
C'est possible mais extrêmement rare : il faut frapper une des deux quilles très finement pour la projeter sur l'autre. Même les professionnels y parviennent très rarement.
Quelle est la différence entre un split et un spare ?
Le spare, c'est faire tomber toutes les quilles restantes au deuxième lancer. Le split est une configuration de quilles restantes non adjacentes, après un premier lancer qui a fait tomber la quille n°1.
Combien fait une partie avec uniquement des spares ?
Cela dépend du premier lancer de chaque frame. Avec 9 quilles au premier lancer et un spare à chaque frame, la partie vaut 190 points.